【事例】企業のPRアニメーション(CM)動画を具体例を挙げて制作会社が解説

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【事例】企業のPRアニメーション(CM)動画を具体例を挙げて制作会社が解説

企業のアニメCMは、実写にはないエンタメ感のある見た目と、ストーリーで伝えやすい中身を組み合わせられる広告です。頼む前に他社の事例を見て、自社に何が真似できるかを確かめたい担当者も多いでしょう。

ところが事例集を開くと、ドラえもんや人気のYouTubeチャンネルといった大きな名前が並び、「うちにはその相手も予算も無い」で読み終わりがちです。この記事も以前は、成功の秘訣のいちばんに、ファン層のいるキャラクターやYouTubeチャンネルとのコラボレーションを挙げていました。

そこで今回、当社の制作実績5件を含む18件の事例を並べ直すと、他社のキャラクターやチャンネルと組んだ事例は2件でした。残りの事例で目に付くのは、組んだ相手の名前より、企業や当社が自分で書いたアニメにした理由です。たとえば東武鉄道は自社の特設ページに、アニメを選んだ理由を「資料では残らない当時の空気を描きたい」と書いています。

その理由が、組む相手も大きな予算も無い会社にとって、なぜ真似できる所になるのか。18件を「何を見せるためにアニメにしたか」で読むと、答えが事例ごとに見えてきます。

<記事のポイント>
・企業のアニメCMの事例18件(当社の制作実績5件を含む)が分かる
・企業が自分で書いた「アニメにした理由」が分かる
・事例の再生数や順位が「何の数字か」の読み方が分かる
・制作会社に相談する前に書き出しておく5行が分かる

目次

企業のアニメーションCM事例10選:商品PR(アニメーション広告)編

商品PRのアニメCM10件のうち、他社のキャラ・チャンネルと組んだのは2件で、残る8件は自前の物語や自社のキャラで作られている

アニメCMの企画を任されたとき、まず探すのは自社と似た商品の事例でしょう。商品PRのアニメCM10件(2024〜2026年の新しい事例と当社の2件を含む)を並べると、人気キャラと組んだものより、自前の物語や自社のキャラで作り、同じ見せ方で続けているものが目立ちます。

サントリー:続編は「もっと見たい」の声から

サントリーは2024年6月、お茶の「伊右衛門」のアニメCMシリーズ『伊右衛門の車窓にて』の3篇をWebで公開しました。「兄弟篇」はTikTokで16万を超えるLIKEを集めています(2024年11月時点。サントリーの2つのアカウントの中で最高の数)。

サントリーは「この2人の物語をもっと見たい!」という声に応えて、12月に続編の「バス篇」「旅館篇」をWebで公開しました。「バス篇」は、兄弟が伊右衛門を飲みながら旅に向かう話で、移動で疲れた弟を兄がいたわります。2篇をつないだ90秒版は、2024年12月21日に地上波で1回だけ流しています。

当社が目を留めるのは順番です。サントリーはまずWebで3篇を出し、「もっと見たい」という声が集まってから続きを作り、テレビは最後に1回だけでした。最初の1本に予算を集めるのではなく、見た人の反応を確かめてから広げています。

まずWebで短い篇を出し、反応が集まった篇の続きを作る順番で企画書を書けば、予算を一度に賭けずに社内で通しやすくなります。

参考:サントリーのTikTok史上、最高LIKE数を記録したWebCMの続編登場 新アニメーションCM『伊右衛門の車窓にて』 - PR TIMES

dアニメストア:全編オリジナルを3年続ける

ドコモ・アニメストアの第一弾のCM『アニメとススメ!』(2024年3月23日公開)は、同社の発表で2025年2月時点で339万回再生と書かれています。

2025年3月の第二弾も、2026年3月28日の第三弾も、全編オリジナルのアニメで作られています。第三弾は女子高生3人のカメラロールをのぞき見るような縦型の映像にし、発表には第二弾に「多くの反響をいただきました」とあります。

同じアニメを売るNetflix(次の事例)が名場面をつないだのに対し、dアニメストアは新しく作る形を3年続け、3作目で大きく変えたのは縦型という見せ方でした。

全編オリジナルという作り方は残し、見られる場所に合わせて形のほうを変えたので、3作続けても、前の作品をなぞるだけにならずに済んでいます。

縦型のショートアニメの進め方はショートアニメ制作のプロセスで解説しています。

参考:ドコモ・アニメストア×須田景凪コラボレーション第三弾2026年新テレビCM『アニメとススメ。』3月28日公開! - PR TIMES

Netflix:名場面で作れるのはアニメを売る会社だけ

出典:アニメで言葉があふれだす。Netflix特別アニメーション60秒| ネトフリアニメ - Netflix Anime

Netflixの60秒の特別映像は、配信しているアニメの名場面をつなぎ、説明欄で「いいアニメを見ると、つい、人と話したくなりませんか?」と問いかけています(公式チャンネルで561,690回・2026年10月27日時点)。

名場面を使えるのは、その場面がNetflixの売っている商品そのものだからです。多くの企業はそのまま真似できず、持ち帰れるのは1本に問いかけを1つだけ置く部分です。

マクドナルド:同じアメコミ風を4年続けた

日本マクドナルドの「N.Y. バーガーズ」の「行った気になる」篇は、2022年2月8日から流したアメリカンコミックス風のアニメCM(15秒・30秒)です。ゴーストバスターズの替え歌に合わせて、5人のニューヨーカーがミュージカル風に歌って踊ります。この年は、CMの登場人物を描いた包装でも商品を出しました。

2023年は10月24日からDA PUMP『U.S.A.』の替え歌のアニメCMを流し、発表に「昨年大変ご好評をいただきました」と書いています。2025年・2026年もコミックス風のアニメCMを流し、2026年の発表には「2022年、2023年、そして2025年に大変ご好評をいただきました」とあります。

話題のCMは毎回新しい趣向で作るもの、と考えると毎年企画を探すことになります。マクドナルドは同じ形を4回使ったので、2回目からの発表に前回の評判を書けています。

絵柄が決まっていると、CMの外でも同じ顔で出せます。

参考:行った気になる!N.Y. バーガーズ - マクドナルド公式

マルコメ:家族の物語を8作続けるアニメCM

出典:マルコメ 料亭の味 液みそ いつまでも一緒に篇 90秒 - マルコメ公式チャンネル(marukomeOfficial)

マルコメは2014年4月から、家族をテーマにアニメで「料亭の味」の世界観を伝えるCMシリーズを続けています。2020年1月の8作目の発表の中で、マルコメは7作目が「Japan YouTube Ads Leaderboard」で2019年上半期の5位に入ったと書いています(7作目は俳優ののん氏が母親役の声を担当)。

8作目は新しい日常に踏み出す夫婦の物語で、その90秒版は公式チャンネルで約255万回再生されています(2026年10月27日時点)。

家族の物語という枠を変えないので、1作ごとの反響が次の1作を出す理由になっています。7作目の順位を8作目の発表に書けたのも、2本が同じ枠の続きだからです。

参考:「料亭の味」アニメCMシリーズ8作目 2020年1月26日(日)より全国で放映開始 - マルコメ

タクトホーム:家より先に「探す理由」を描く

出典:タクトホームアニメーションCM「探す理由」30秒ver. - タクトホーム公式チャンネル

タクトホームのアニメCM「探す理由」は、元気な息子がアパートで騒いで親が叱り、家を探す決意をする家族の物語です。説明欄はこの動画を家を探す理由を描いた家族の物語と紹介しています(30秒版が公式チャンネルで11,233回・2026年10月27日時点)。

同じ住宅の広告でも、当社が作った富士住建(次の事例)は、家を探す理由の場面ではなく、会社を覚えてもらう顔としてキャラクターを見せています。見た人にその場で「家が要る」と思わせるのか、探し始めたときに社名を思い出してもらうのかで、作りが変わります。

富士住建:好みが分かれにくいキャラにした理由

出典:「完全フル装備の家」富士住建4つのこだわり~木更津ショールームOPEN編~ - 完全フル装備の家 富士住建

当社が作った富士住建の「完全フル装備の家」のキャラクターアニメは、テレビCMとネット広告で流れました。公式チャンネルの「木更津ショールームOPEN編」は2022年11月5日に公開され、180,843回再生されています(2026年10月27日時点)。

家族で暮らす家の広告なので、当社は好みが分かれにくいキャラクターにしました。

住宅は他社と差をつけにくい商品です。当社は目立つことより嫌われにくいことを先に置き、親しみやすさでブランドの印象を定着させる役をキャラクターに任せました。商品の違いが見えにくいと、見た人が覚えて帰るのは商品より会社の顔になるからです。

参考:「完全フル装備の家」富士住建キャラクターCM制作実績 - 株式会社NOKID

わかさ生活:自社キャラの曲は変えず表現を変える

出典:ブルブルくんアニメCM2024 - わかさ生活【公式】

当社は、わかさ生活の公式キャラクター「ブルブルくん」が仲間と出るアニメCMを作りました。わかさ生活の公式チャンネルで「ブルブルくんアニメCM2024」として2024年10月に公開されています。

狙いは、なじみのあるキャラクターの新しい一面を伝えることでした。当社はなじみのある楽曲に流行を意識した表現を混ぜ、親しみと新しさを両立させています。文字も作字(その映像のために文字を描き起こすこと)にし、北欧をテーマにした世界観にそろえました。

知られた自社キャラは安心されるぶん、同じ姿のままでは新しさが出ません。そこで当社は、なじみの楽曲を残して表現だけを動かしました。耳になじんだ曲が残っていれば、見た目が新しくなっても同じキャラだと分かります。

自社キャラクターの作り方は企業の公式キャラクターの作り方で解説しています。

参考:株式会社わかさ生活 ブルブルくん特別アニメーションCM制作 - 株式会社NOKID

U.F.O.:「CM好感度1位」は何の数字か

日清UFO公式サイト
出典:NISSIN FOODS HOLDINGS CO.,LTD

CM総合研究所の2023年4月度の銘柄別CM好感度(商品ブランドごとに集計したCMの好感度)で、日清食品『U.F.O.』が初の総合1位になりました。そろ谷のアニメっちとコラボしたアニメCMのコミカルな展開が好評でした。

組んだYouTubeチャンネル「そろ谷のアニメっち」は、2026年10月27日時点でチャンネル全体の登録者が128万人、総再生回数が約15.7億回です。

週刊コロコロコミック:こい丸
出典:週刊コロコロコミック

U.F.O.とコラボしたギャグ漫画「こい丸」は、コロコロコミックで2026年10月時点も連載が続いています(第20話)。

好感度の順位は銘柄の1か月の順位、そろ谷の数字はチャンネル全体の数で、どちらも「このCM1本が何回見られたか」ではありません。

事例に付く数字は、CM1本の再生数・銘柄の順位・チャンネル全体の数のどれかを確かめて読む(U.F.O.の例・2026年10月27日時点)

事例の数字を企画書に写すときは「CM1本/銘柄/チャンネル全体」と時点を書き足すと、何の数字かと聞かれても答えられます。

キャラ同士を組ませる企画の進め方はキャラクターを用いたコラボ戦略で解説しています。

参考:日清食品のアニメCMがワン・ツーを飾る(2023年4月度 銘柄別CM好感度トップ10) - CM総合研究所

ユニクロ:借りたドラえもんに任せた役

ドラえもんサステナモード:ユニクロ

ユニクロは2021年3月、青から緑になったドラえもんを「ドラえもん サステナモード」としてサステナビリティアンバサダーに就任させ、「服のチカラで、未来を変える。」というメッセージを分かりやすく伝える役にしました。

2025年2月には、ドラえもんと仲間たちがルーヴル美術館を旅するUT(ユニクロのTシャツ)を発表し、スペシャルムービーを公開しています(日本の動画は2026年10月27日時点で非公開)。

ユニクロの発表の言葉は「起用」ではなく「アンバサダーに就任」でした。同じドラえもんでも、サステナビリティでは伝える役、UTでは旅をする役と、企画ごとに任せる役を決めています。

借りたキャラの人気は入口で、広告の中身を決めるのは、そのキャラが何の役で出てくるかです。

キャラを使った広告の進め方の全体像はキャラクターマーケティングのやり方で解説しています。

参考:緑の『ドラえもん』がグローバルサステナビリティアンバサダーに就任 - ユニクロ

では、商品ではなく会社そのものを伝えるCMでは、企業は何のためにアニメを選んだのでしょうか。

企業のアニメーションCM事例8選:会社PR(採用・行政・地域)編

企業がアニメを選んだ理由は、実写では撮れないもの・言いにくいものを見せるため(東武鉄道・群馬県・総務省・玉家質店)

会社の歴史や採用、観光PRのように売る商品の無い話でも、アニメCMは使われます。会社PRの8件(当社が関わった3件を含む)では、企業や当社が「なぜアニメにしたか」を書いていることが多く、その理由は実写では撮れないものや言いにくいものでした。

東武鉄道:資料に残らない時代をアニメで描く

出典:東武鉄道 アニメーションCM ロングバージョン - 【公式】東武鉄道チャンネル / TOBU Railway

東武鉄道は初のアニメーションCMの特設ページで、アニメを選んだ理由を「資料では残らない当時の空気を描きたい。そこで辿り着いた手法がアニメーションでした。」と書いています。特設ページによれば、いちばん苦心したのは時代考証で、駅の掲示板やパンタグラフの位置まで資料と照らし合わせています。CMでは、桑畑を抜けて走るSLやスカイツリーから見える東京の眺めを見つめる主人公の瞳を橋渡しにして、時代が切り替わっていきます。

当社はこのCMでアニメーションの制作を担当し(制作は当社を含む3社の連名)、4つの時代をそれぞれ独自の絵柄で表現しました。公式チャンネルのロングバージョンは2024年12月23日に公開され、119,881回再生されています(2026年10月27日時点)。

東武鉄道の理由は、目を引くことより手前にありました。125年以上の歩みを1本にするとき、資料の無い時代もアニメなら同じ物語に並べられます。

会社の歴史をCMにするなら「映像や写真が残っていないもの」を先に書き出すと、アニメで描く場面を分けて相談できます。

参考:東武鉄道アニメーションCM 特設ページ - 東武鉄道

群馬県:実写の景色へアニメの精霊が案内

出典:『精霊が息づく、群馬。』文化息づく・東の街並み編|メディアプロモーション課|群馬県 - tsulunos 〜群馬県公式〜

群馬県は報道提供資料で、県内の多彩な景観を「視聴者の関心を引きやすいアニメーション」と掛け合わせ、より効果的に発信することを目的に挙げています。

当社は5つのエリアを舞台に、精霊が案内役になる実写とアニメの短編シリーズを作り、アニメの世界と実際の風景が切れ目なくつながる見せ方にしました。動画では精霊が各エリアの風景を巡り、エリアごとに歌詞が変わるオリジナル楽曲とともに、実際の景色にファンタジーが溶け込みます。5本は2026年2月13日に県の公式チャンネル「tsulunos」で同時に公開され、2026年10月27日時点で1本ごとに201,964〜346,468回再生されています。

景色は、住む人に向けるならアニメで描き直し(広島ガス)、来る人に向けるなら実写につなぐ(群馬県)

アニメが目を引くことは、県自身が目的に書いています。そのうえで当社は「訪れてみたい」と感じてもらうことを目指し、アニメを景色の代わりにせず、実際の風景へ案内する役にしました。最後に見てほしいのは本物の景色なので、アニメは目を引く役と道案内に回っています。

参考:アニメ×実写で描く新しい群馬の魅力「精霊が息づく、群馬。」公開! - 群馬県/群馬県「精霊が息づく、群馬。」実写×アニメーションCM制作実績 - 株式会社NOKID

広島ガス:地元の景色をアニメで描き直す

出典:広島ガスCM「このまち思い物語」第1話 - 広島ガス

広島ガスの「このまち思い物語」は、広島の実在する風景をアニメで描いたドラマ仕立てのCMで、2017年から放映されています(2022年3月の発表)。第1話は、主人公が広島の人々との触れ合いでまちの良さに気づく話です(公式チャンネルで9,072回・2026年10月27日時点)。

景色の使い方は2通りあります。アニメで描き直すと景色は物語の舞台になり、住む人の思い出に寄り添います。群馬県のように実写で映すと、行ってみたくなる場所として届きます。広島ガスは2017年から同じまちの物語を続けているので、見る人には見慣れた景色が毎回の舞台になります。

玉家質店:質屋の仕組みをゲームの装備に

出典:TAMAYA アニメCM 「託された想い篇」80秒 玉家質店 original animation cm full - tamasichi ch

玉家質店の80秒のアニメCM「託された想い篇」は、2020年12月25日に自社の公式チャンネルで公開され、555,666回再生されています(2026年10月27日時点)。

監督の菅野芳弘氏は取材で、玉家質店から「若い人に認知してもらいたい」というオーダーがあったので「それならファンタジーにしてみようと提案しました。」と話しています。質屋のモノを預けてお金を借りる仕組みを、ゲームで装備を預けて新しい装備を買う場面になぞらえています。「預けたモノに愛着があるから、また迎えに行く」という思いも、監督がセリフに盛り込んだものです。

ファンタジーという意外な見た目は、質屋の仕組みを若い人に分かってもらうための選択でした。意外な組み合わせが、そのまま仕組みの説明になっています。若い人がすでに知っているゲームの動きに重ねたので、質屋を使ったことがない人にも話の筋が追えます。

参考:質屋のCMが超絶作画ファンタジーアニメってどゆこと? 監督は『SAO』アクション作監 - KAI-YOU

ENEOS:伝える言葉を1文に絞る

出典:「ENEOS エネルギーのこれから(30秒)」 - ENEOS TV

ENEOSのアニメCM「エネルギーのこれから」(30秒)は公式チャンネルにあり、説明欄には「大切なエネルギーのこれからをとことん考えて、答えを出していくこと。」に続けて「それがENEOSの仕事です。」と書かれています(262,433回・2026年10月27日時点)。

会社のPRは伝えたいことが多くなりがちですが、ENEOSが説明欄に置いたのは、会社の仕事を言い表したこの言葉だけでした。添えた言葉が1つなので、何の会社の話かが迷わずに伝わります。

横浜市役所:採用ムービーは入口に置く

出典:横浜市役所|採用イントロダクションムービー「始動。」 - CityOfYokohama

横浜市人事委員会事務局の採用イントロダクションムービー「始動。」は市の公式チャンネルにあり、説明欄から職員採用のコンセプトページへ案内しています(9,310回・2026年10月27日時点)。

説明欄を見ると、この動画は制度を全部説明するより、採用ページへ続きを読みに行ってもらう入口に置かれています。細かい制度はページの側に任せているので、動画は始まりの気分を伝えることに絞れています。

ウオロク:2017年の採用CMが今も見られる理由

出典:【僕、社長になっちゃった】ウオロク採用CM - ウオロク 採用チャンネル(UOROKU RECRUIT)

ウオロクの採用CM「僕、社長になっちゃった」は2017年2月7日に採用チャンネルで公開され、2026年10月27日時点で726,238回再生されています。説明欄には「挑戦を楽しもう!若い社員、活躍中!」とあります。

CMは放映が終われば見られなくなる、と考えがちですが、この採用CMは公開から9年以上たっても採用チャンネルに置かれています。題名の1つの状況と説明欄の1つのメッセージに絞った作りは、年が変わっても古く見えにくいものです。

当社がこの事例で見ているのは、置かれている長さです。この採用CMは、流して終わる広告というより、長く開いてもらう資料に近い役を持っています。

総務省:タレントからオリジナルキャラへ

出典:10秒でわかるマナーレッスン!「推し活・デンパくん解説編」 - 総務省動画チャンネル

総務省の令和6年度の電波のルールの啓発(2024年6月1日〜10日)で、当社はアニメを中心に、ポスターやWebサイトまでの制作物一式を作りました。この啓発では例年、著名なタレントやキャラクターIP(権利を持つ会社から借りるキャラクター)が起用されていましたが、当社はより多くの人に技適マークを知ってもらうため、オリジナルキャラクターを活用したプロモーションを提案しました。

令和7年度も当社が作り、令和8年度は「10秒でわかるマナーレッスン!」をコンセプトに、3本のショートアニメを企画から作りました。当社は「警告調になりすぎず親しみやすいトーン」にしています。

令和8年度の3本は、2026年10月27日時点で1本ごとに465,178〜614,952回再生されています。令和6年度に作ったキャラクター「ユイ」は令和8年度に再び起用され、2026年6月にXで広がりました。当社は、2年前のキャラクターを作り直さずに使えたことが、この広がりにつながったと見ています。

タレントのほうが確実に届く、という考えは間違いではありません。ただ、作ったキャラクターは次の年も同じ顔で出られ、その値打ちは1本目の出来だけでは測れません。

毎年同じ周知をするなら、起用を決める前に「来年も同じ顔で出せるか」を検討に入れると、顔を毎年作り直す手間と比べられます。

ユイが再び使われたときの広がり方は技適マークのキャラ“ユイ”の話で解説しています。

参考:総務省 令和6年度電波利用環境保護 技適マーク啓発アニメ制作 - 株式会社NOKID/総務省 令和8年度 電波利用環境保護 啓発アニメーション制作実績 - 株式会社NOKID

ここまでの18件を、組んだ相手ではなく何を見せたかで並べ直すと、事例を読む物差しがそろってきます。

企業のアニメーションCMの成功の秘訣は、キャラの人気より「何を見せたか」

事例は、キャラの人気より、冒頭の状況・困りごとを先に・1本で1つ・同じ形で続けるという組み立てと続け方で読む

企業のアニメCMの成功の秘訣は、人気のキャラと組むことより、アニメで何を見せるかを1つに決めることにあります。組む相手の名前は真似できなくても、冒頭の見せ方やアニメにした理由、続け方はどの会社でも決められます。

人気キャラと組んだ事例は2件だけだった

この記事の18件のうち、他社が持つキャラやチャンネルと組んだのは、ユニクロ(ドラえもん)とU.F.O.(そろ谷のアニメっち)の2件でした。残る16件は、自前の物語か自社のキャラで作られています。

数えたのは、この記事で見出しを立てた18件です。他社が持つキャラクターやYouTubeチャンネルと組んだものだけを数え、音楽家との組み合わせ、声の出演、自社で配信する作品の場面は入れていません。

人気の相手と組むことがいちばん大事なら、事例の多くはコラボのはずです。実際は2件で、残りの事例が見る人を引き込んでいるのは組み立ての側でした。組み立ては、次の3つの物差しで読めます。

  • 冒頭でどんな状況の話かを見せる:タクトホームのアパートで騒ぐ息子、ウオロクの「僕、社長になっちゃった」、マクドナルドの「行った気になる」
  • 困りごとを先に見せる:タクトホームの叱る親→家を探す決意、当社が作った総務省 令和7年度のイヤホンがつながらない場面→「技適マークがついてないの?」
  • 1本で言うことを1つにする:当社が作った総務省 令和8年度の「10秒でわかるマナーレッスン!」、ENEOSの説明欄の言葉、Netflixの問いかけ

3つ目が効くのは、言うことが1つなら、絵も音も間もその1つを目立たせる向きにそろえられるからです。2つあると、どちらを目立たせるかが場面ごとに割れ、見た人に何も残りにくくなります。

企画書には、相手の候補より先に「冒頭の状況」「先に見せる困りごと」「1本で言う1文」の3行を書くと、真似する事例を組み立ての単位で選べます。

登場人物と話の展開の考え方はキャラの発信の企画パターンの資料にまとめています。

企業はなぜ実写でなくアニメを選んだのか

企業や制作した当社が、アニメで何を見せようとしたかを書いていた事例は次の6件です。

  • 東武鉄道:資料では残らない当時の空気を描くため
  • 総務省 令和7年度(当社):見えない電波の怖さを、技適マークの付いた機器の社会と、付いていない機器が入り込んだ社会の対比で見せた
  • 総務省 令和8年度(当社):警告調になりすぎないトーンにした
  • 神奈川県自動車整備振興会(当社):整備士のイメージを良くするため、現実にない世界観もアニメなら柔軟に描けることを生かした
  • 群馬県:関心を引きやすいアニメと景観を掛け合わせた
  • 玉家質店:若い人に知ってもらうため、質屋の仕組みをファンタジーにした

過去の景色、見えない電波、警告をやわらげたい調子、現実にない世界は、どれも実写では撮れないか、撮ると言い方がきつくなるものです。

群馬県のように目を引くことを目的に書いた県もありますが、そこで見せたいのも本物の景色でした。企業がアニメを選んだ理由は、実写では撮れないもの・言いにくいものを見せることに集まっています。

絵柄の好みより先に「実写では撮れないもの・撮るときつくなるもの」を1つ書き出すと、合う絵柄を制作会社と同じ言葉で選べます。

キャラクターを使う利点と注意点はキャラクター活用のメリットで解説しています。

参考:総務省 電波利用環境保護 周知啓発アニメーション制作 - 株式会社NOKID/神奈川県自動車整備振興会 PRアニメーション制作実績 - 株式会社NOKID

反響が語られるのは次のCMの告知だった

広告主の発表で、前のCMの反響に触れていたのは10本で、そのうち9本は次のCMを告知する発表の中にありました。

9本は、サントリーの続編の告知、日本マクドナルドのビッグマック2025年(前年の篇への反響)とN.Y. バーガーズ2023・2025・2026年(2025年の告知ほか)、ドコモ・アニメストアの第二弾・第三弾、ゼスプリの2025年(昨年話題を呼んだCMに続編)、マルコメの8作目の告知です。残る1本は、ドコモ・アニメストアの第一弾が200万回を超えた記念の発表でした。

数えたのは、この記事のために当社が集めた広告主の発表です。2026年10月28日に「好評」「反響」「話題」「もっと見たい」「突破」の言葉で引き、前のCMの反応に触れているかを1本ずつ読みました。続けた会社しか続編の発表を出さないので、この10本には偏りがあり、「続ければ当たる」とは言えません。

当社が作った総務省の啓発でも、キャラクターが広がったのは2年後に再び使われたときでした。

前のCMの反響に触れた広告主の発表10本のうち9本は、次のCMの告知の中で語られていた(当社が集めた発表)

1本の出来で記憶に残るかが決まる、と考えると1本目に期待を集めがちです。けれども広告主の発表では、反響は1本目の評価としてより、次の1本を出す理由として語られています。

1本目の企画書に「2本目を作るなら何を残すか」を1行足すと、反響が出たときにすぐ次の企画の根拠にできます。

参考:コカ・コーラ(R)伝説のCM「I feel Coke」の楽曲と懐かし人気アニメが心に響く、ビッグマック(R)の新TVCMが今年も登場! - 日本マクドナルド/行った気にさせるよ!N.Y. バーガーズ - マクドナルド公式/号泣者が続出!昨年話題を呼んだCMに続編が登場!ゼスプリキウイが新TVCMを公開 - PR TIMES/須田景凪さん描き下ろし楽曲を起用した新CMが公開後の再生数200万回突破! - PR TIMES

アニメCMの料金は尺で決まる(当社の公開料金)

当社の料金プランでは、アニメの料金を種類ではなく尺で区切って示しています(2026年10月27日時点)。

  • 1〜10分のアニメーション動画:100万〜1500万円・2〜6ヶ月
  • 15〜60秒のショートアニメーション動画:20万〜350万円・1〜3ヶ月
  • 1〜10分の3DCG映像:80万〜500万円・1〜3ヶ月

1つ目の区分の中だけで、下限と上限に15倍の幅があります。当社は種類ごとの料金を出していないので、事例のような作りが幅のどこに入るかは、尺と中身を決めて見積もりで確かめます。

種類ごとの料金の目安と値段が動く理由はアニメーション動画制作の相場料金で解説しています。

まとめ:事例はキャラより「何を見せたか」で選ぶ

この記事の18件で、他社のキャラやチャンネルと組んだのは2件でした。企業や当社が書いたアニメにした理由は実写では撮れないものや言いにくいもので、反響の多くは次のCMの告知の中で語られていました。当社が総務省で提案したのも、有名な相手ではなく、オリジナルのキャラクターでした。

真似できる単位は、組んだ相手の名前ではなく、アニメにした理由と続け方です。

相談の前に、次の5行を書いておくと、どの事例を真似するかを自分で選べます。

  • アニメでなければ見せられないもの
  • 冒頭の状況
  • 先に見せる困りごと
  • 1本で言う1文
  • 1本で終えるか、続けるなら何を変えないか

料金はアニメーション動画制作の相場料金で、作り方は反応を得られるプロモーション動画の作り方で、ショートアニメの進め方はショートアニメ制作のプロセスで解説しています。

アニメーション動画のテイストごとのイメージや魅力、PR動画を企画するコツなどのより具体的な資料は、以下のダウンロードページで手に入れてみてください。


「見込み客から"選ばれる"PR動画の作り方ガイドブック」では、視聴者にとって興味のない動画は簡単に無視される時代に「"興味を持ってもらいやすい"動画の条件」や「なぜアニメーション動画が興味を持たれやすいのか?」を公開しています。広告効果の悪化が益々懸念される今後の"新たな一手"を考えておきたい場合にご活用ください。 他のテーマも「無料資料ダウンロードページ」で公開中です。ぜひ入手してみてください。



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この記事に関連する資料

この記事を引用・参照するとき

NOKID Lab「【事例】企業のPRアニメーション(CM)動画を具体例を挙げて制作会社が解説」株式会社NOKID、2024年1月25日公開(2026年11月1日更新)
https://nokid.jp/blog/3480/
NOKID編集部

キャラクターIPの専門メディア NOKID Lab の編集部です。アニメーションとキャラクター制作を手がける株式会社NOKIDの知見をもとに、IPの起用事例やコラボ・ライセンスの実務、業界の動きを解説しています。

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