キャラクターIPの専門メディア NOKID Lab の編集部です。アニメーションとキャラクター制作を手がける株式会社NOKIDの知見をもとに、IPの起用事例やコラボ・ライセンスの実務、業界の動きを解説しています。

NOKID編集部
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2025.11.27
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2025.11.24
高級チョコ「GODIVA」がCLAMPとコラボして価値を高めた理由を紐解いてみた
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2025.11.19
ゲーム(IP)「フォートナイト」とUSJのコラボ事例が示すブランド体験を実現する広告とは
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2025.11.13
劇場版「チェンソーマン レゼ篇」が興行収入54億円を突破した成功要因を分析してみた
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2025.11.07
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2025.10.31
【2025年版】アニメのリメイク(リバイバル)でノスタルジーを活かすべき?事例を分析
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2025.10.27
ギンビスがたべっ子どうぶつの「MEETS(カフェ)」を作って何の意味があるの?事例を分析
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2025.10.20
ビックリマンチョコが人気を取り戻したIPコラボ戦略の事例を分析してみた
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2025.10.13
Kaoの「しずかなおそうじ(ホラーゲーム)」が売れなくても実況動画で効果を出せる秘密とは?
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2025.10.07
POPMARTのIP「ラブブ」は作られた人気?流行らせるとすぐ衰退する要因も分析
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2025.09.30
美少女ゲームは日本でしか売れない?常識を覆した「ウマ娘(STEAM海外版)」事例を分析
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2025.09.24
なぜコードギアスの「ルルーシュ」が世界中(海外)で大人気なのか?キャラ作りのヒントを紹介