IP(知的財産)の記事一覧
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2025.11.19
ゲーム(IP)「フォートナイト」とUSJのコラボ事例が示すブランド体験を実現する広告とは
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2025.11.13
劇場版「チェンソーマン レゼ篇」が興行収入54億円を突破した成功要因を分析してみた
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2025.10.31
【2025年版】アニメのリメイク(リバイバル)でノスタルジーを活かすべき?事例を分析
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2025.10.27
ギンビスがたべっ子どうぶつの「MEETS(カフェ)」を作って何の意味があるの?事例を分析
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2025.10.20
ビックリマンチョコが人気を取り戻したIPコラボ戦略の事例を分析してみた
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2025.10.07
POPMARTのIP「ラブブ」は作られた人気?流行らせるとすぐ衰退する要因も分析
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2025.09.30
美少女ゲームは日本でしか売れない?常識を覆した「ウマ娘(STEAM海外版)」事例を分析
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2025.09.24
なぜコードギアスの「ルルーシュ」が世界中(海外)で大人気なのか?キャラ作りのヒントを紹介
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2025.09.17
サンリオはハローキティの人気だけじゃない?IPで安定収益を生む秘訣を読み解く
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2025.09.10
ポケモンが海外でも人気の秘密とは?IP収益1位にしたメディアミックス展開を分析してみた
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2025.08.29
キャラクター人気ランキングを分析してマスコットキャラを生み出すヒントを考えてみた
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2025.08.14
初音ミクが企業とコラボされやすい理由とは?実際の事例も調査して分析してみた