すべての記事一覧
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2026.02.24
ホロアースは失敗?メタバースで変わる新たなIP・エンタメの形と言える理由
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2026.02.16
不二家「ペコちゃん」が75周年も続く理由とは?資産になるキャラクター作りのヒントを調査
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2026.02.10
ガンダムのシャア・アズナブルはなぜ世代を超えて人気なのか?完璧キャラを設計するヒントを調査
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2026.02.04
銀だこ×ハンターハンターはなぜ話題化に成功したのか?過去コラボ事例も調査
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2026.01.31
鏡の前でキャラクターと“会える”?mirrafyの鏡像AR装置の秘密を取材
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2026.01.28
ガンダム総選挙の事例から見えた「人気IP(キャラ)を作る秘訣」はストーリー上の役割にあった?
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2026.01.21
ディズニー「ズートピア2」の大ヒット理由は?9年のこだわりが生んだ物語とキャラの魅力
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2026.01.14
なぜ『サマーウォーズ』と『竜とそばかすの姫』は同じ監督でも評価が分かれた?構造的な違いとは
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2026.01.09
ふなっしーに学ぶIP(キャラ)戦略:13年間の生存記録から読み解く「弱者」の戦い方
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2026.01.02
くまモンは「ただの地方キャラ」ではない!1兆円経済圏を生んだ仕組みの正体
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2025.12.31
イオン「ブラックパンダ」の事例を分析!企業キャラクターがカワイイだけではダメな理由
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2025.12.24
ビアードパパの「ヒゲのおじいさん」が25年以上も愛され続ける秘密とは?IP戦略を徹底分析
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2025.12.17
平成女児ブームでボンボンドロップシールが売り切れ?リバイバルのヒントを分析
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2025.12.10
ヤンマーの「ヤン坊マー坊」を調査して分かった持続する企業キャラクターのヒント
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2025.12.03
佐賀県の「ロマンシング佐賀」事例から考えるIPコラボによる持続する地域活性化
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2025.11.27
SNS向けショートドラマの制作会社を選ぶには?タイプ別に比較してみた