1000件以上の映像制作実績を誇る株式会社NOKIDの編集部メンバーが監修。キャラクター・アニメーション分野のノウハウやトレンドの活用手法の紹介が得意です。

NOKID編集部
NOKID編集部の監修記事一覧
-
2026.03.27
GUのコラボ戦略を分析してわかった「集客コラボ」と「格上げコラボ」の決定的な違い
-
2026.03.26
企業キャラクター(IP)活用戦略の事例から学ぶ“キャラ開発(制作)”と“運用方法”
-
2026.03.24
赤城乳業「ガリガリ君」が嫌われキャラから逆転できた理由とは?リニューアルのヒントを調査
-
2026.03.19
『ズートピア ひょうしきずかん』に見る“IPを活用した”商品企画のコツを調査
-
2026.03.18
DIANA×キズナアイのコラボ事例を解剖する──なぜ靴ブランドはバーチャルタレントを選んだのか
-
2026.03.17
サンリオ“クロミ”が“マイメロ”より人気の秘密は悪役だから?現代で共感を呼ぶキャラ設計
-
2026.03.17
ガンダム×Apex事例を調査──IPコラボは、もう根本から変わってきている
-
2026.03.16
30年前のゲームソフトに、なぜ今ANAとプロ野球と五輪委員会が群がるのか——ポケモン30周年の構造
-
2026.03.10
ミッキーマウスの著作権が切れたのに使用には注意が必要?ディズニーのライセンス事情を調査
-
2026.03.04
日本郵便の「ぽすくま」はなぜ人気?企業キャラクター成功のヒントを調査
-
2026.02.27
森永チョコボール「キョロちゃん」の事例を分析してキャラクターの活用手法を学ぶ
-
2026.02.24
ホロアースは失敗?メタバースで変わる新たなIP・エンタメの形と言える理由