1000件以上の映像制作実績を誇る株式会社NOKIDの編集部メンバーが監修。キャラクター・アニメーション分野のノウハウやトレンドの活用手法の紹介が得意です。

NOKID編集部
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2026.08.19
NEW!“絡み”を作品にする。『わんたま☆らいふ』に学ぶ、VTuber IP ゲーム化という育て方
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2026.08.12
発売2日で100万本。でもプラグマタは、6年間ずっと「頓挫しかけていた」
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2026.08.10
コナン×プリキュア、なぜ共演できた?“前人未到”コラボの舞台裏
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2026.08.07
アニメ化は"ゴール"じゃない。しろたんが27年かけて教える、ライセンス参入の"順番"
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2026.08.06
ファンが怒ったのは、初音ミクにではなかった?P5X周年コラボ炎上が突きつける「順番」の話
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2026.08.05
ゴジラの事例に学ぶ、コラボ相手のIPを決める前に確かめるたった一つの条件
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2026.08.04
からかわれた総務省の技適マークのキャラ“ユイ”が、啓発(広報・PR)の的を射抜いていた話
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2026.08.03
めっちゃカメレオンはなぜ売れた?プレイしたくなるゲームの二つの条件
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2026.07.21
トレカ(TCG)不振でも伸びたブシロード、これからのエンタメの作り方
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2026.07.14
なぜ「よーじや」はリブランディングしたのか?手鏡から抜け出た"よじこ(IP)"の活用法
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2026.07.07
TikTok Spotlightは"宣伝ツール"ではない?ファンの熱量を売上に変える仕組み
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2026.07.07
ゆるキャン△×自治体に学ぶ地方創生。小さな町がふるさと納税と観光を伸ばす方法